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뇌졸중 및 다발성 경화증에 대한 신경 재활

recoveriX는 뇌가 스스로 재구성하여 잃어버린 운동 기능을 다시 학습하도록 돕는 뇌-컴퓨터 인터페이스 기술입니다.

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기능적 능력 향상

뇌졸중, 다발성 경화증 또는 외상성 뇌 손상이 움직이는 능력에 영향을 미치더라도 반드시 상실되는 것은 아닙니다! 이러한 이유로 g.tec 의료 공학에서는 뇌가 스스로 재연결되도록 돕는 뇌-컴퓨터 인터페이스 기술을 기반으로 한 독특한 재활 접근 방식인 recoveriX 신경기술을 개발했습니다.

recoveriX 는 손이나 발의 움직임을 상상하는 작업을 제공하는 동시에 근육 자극과 시각적 시뮬레이션을 통해 실시간으로 피드백을 제공합니다. 이 과정은 뇌 내의 신경가소성을 유도하여 잃어버린 운동 기능을 다시 학습합니다.

다발성 경화증을 위한 recoveriX

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재활에 늦은 때란 없습니다!

recoveriX는 뇌졸중 또는 다발성 경화증 환자가 통증, 경직 및 떨림을 감소시켜 운동 기능, 집중력, 수동적 관절 운동, 민감도, 방광 조절, 성기능, 균형, 보행 및 얼굴, 신체 또는 사지의 무감각을 더욱 개선하는 데 도움이 됩니다. 특히 환자가 피로를 덜 느끼고 발이 얼거나 발이 떨어지는 현상이 감소한다는 점은 놀랍습니다.

recoveriX는 더 빠르고 성공적인 회복을 위한 기회로 물리 및 작업 치료를 보완합니다. 급성, 아급성, 만성 상태에서 사용할 수 있습니다. 심지어 다발성 경화증 진단이나 뇌졸중 후 10년, 20년, 30년 후에도 사용할 수 있습니다!

뇌졸중을 위한 recoveriX

RECOVERIX에 대한 신경과 전문의의 의견

Tim von Oertzen 박사와의 인터뷰

최근 인터뷰에서 유명한 신경학자인 Tim von Oertzen 박사는 뇌졸중 및 다발성 경화증 환자를 위한 recoveriX 신경 재활의 이점을 강조했습니다. 그는 장애가 있는 사람들의 상지와 하지를 훈련할 수 있는 recoveriX의 잠재력을 강조하면서 직접 경험한 운동, 보행, 균형 및 움직임 제어의 상당한 개선을 언급했습니다.

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RecoveriX 훈련 전후 결과

recoveriX 전후 결과

이 다발성 경화증 환자는 시간 제한 25피트 걷기 테스트(T25FW)를 실시했습니다. 이 검사는 환자가 25피트(즉, 7.62m)를 걷는 데 걸리는 시간(초)을 측정하여 보행 속도를 평가합니다. 이 검사는 다발성 경화증 환자를 평가하는 데 신뢰할 수 있고 권장되는 척도입니다.

이 다발성 경화증 환자는 시간 제한 25피트 걷기 테스트(T25FW)를 실시했습니다. 이 검사는 환자가 25피트(즉, 7.62m)를 걷는 데 걸리는 시간(초)을 측정하여 보행 속도를 평가합니다. 이 검사는 다발성 경화증 환자를 평가하는 데 신뢰할 수 있고 권장되는 척도입니다.

MS 클라이언트는 여기에서 시간 제한 후 이동 테스트를 수행했습니다. 이 테스트는 이동성을 평가하며 균형과 조정이 필요합니다. 이 테스트는 고객이 의자에서 일어나 3미터를 걷고 돌아서서 다시 앉는 데 걸리는 시간을 초 단위로 측정합니다.

이 고객이 수행한 10미터 걷기 테스트는 이동성과 기능적 능력을 평가하기 위해 단거리에서 개인의 보행 속도를 측정하는 데 사용되는 임상 평가입니다.

리커버릭스는 고객이 손이나 발의 움직임을 상상하는 동안 뇌파 활동을 측정합니다. 리커버릭스가 운동 상상을 감지하면 팔다리에 기능적 전기 자극을 가해 팔다리가 실제 움직임을 수행하도록 합니다. 여기에서 영향을 받은 손의 손 움직임이 개선되는 것을 확인할 수 있습니다.

클라이언트는 여기에서 시간 제한 후 이동 테스트를 수행했습니다. 이 테스트는 이동성을 평가하며 균형 감각과 조정력이 필요합니다. 이 테스트는 고객이 의자에서 일어나 3미터를 걷고 돌아서서 다시 앉는 데 걸리는 시간을 초 단위로 측정합니다.

클라이언트는 여기에서 시간 제한 후 이동 테스트를 수행했습니다. 이 테스트는 이동성을 평가하며 균형 감각과 조정력이 필요합니다. 이 테스트는 고객이 의자에서 일어나 3미터를 걷고 돌아서서 다시 앉는 데 걸리는 시간을 초 단위로 측정합니다.

이 고객은 여기에서 9홀 말뚝 테스트를 수행했습니다. 이 테스트는 9개의 못을 얼마나 빨리 조작하여 못판에 넣은 다음 하나씩 빼내는 시간을 측정하여 손재주를 측정하는 데 사용되는 표준화된 평가입니다.

여기에서 이 환자는 참가자가 설정된 시간 내에 한 구획에서 다른 구획으로 얼마나 많은 나무 블록을 이동할 수 있는지 평가하여 손재주와 총 운동 능력을 평가하는 상자 및 블록 테스트를 수행했습니다. 이는 상지 장애가 있는 개인의 진행 상황을 추적하고 치료 계획을 맞춤화하기 위해 재활에 일반적으로 사용됩니다.

이 고객은 여기에서 9홀 말뚝 테스트를 수행했습니다. 이 테스트는 9개의 못을 얼마나 빨리 조작하여 못판에 넣은 다음 하나씩 빼내는 시간을 측정하여 손재주를 측정하는 표준화된 평가입니다.

이 고객은 여기에서 9홀 말뚝 테스트를 수행했습니다. 이 테스트는 9개의 못을 얼마나 빨리 조작하여 못판에 넣은 다음 하나씩 빼내는 시간을 측정하여 손재주를 측정하는 표준화된 평가입니다.

이 고객은 정해진 시간 내에 한 칸에서 다른 칸으로 나무 블록을 얼마나 많이 옮길 수 있는지 평가하여 손재주와 대근육 운동 능력을 평가하는 상자 및 블록 테스트를 수행했습니다. 이 테스트는 상지 장애를 가진 개인의 진행 상황을 추적하고 치료 계획을 맞춤화하기 위해 재활 치료에서 일반적으로 사용됩니다.

이 고객님께서는 이곳에서 9홀 페그 테스트를 진행하셨습니다. 이 테스트는 개인이 얼마나 빨리 조작하고 9개의 말뚝을 말뚝판에 놓은 다음 하나씩 제거할 수 있는지를 측정하여 손재주를 측정하는 데 사용되는 표준화된 평가입니다.

recoveriX 연구에서 우리는 recoveriX 치료법이 뇌졸중 후 10년, 20년 또는 30년이 지나도 매우 효과적이라는 것을 입증했습니다.

Dr. Christoph Guger
g.tec medical engineering GmbH의 CEO 겸 창립자

recoveriX는 7가지 치료법의 독특한 조합입니다

7가지 표준 치료법의 융합

신경 장애로 인해 움직이는 능력이 억제될 수도 있지만, 움직임을 상상하는 능력은 그렇지 않을 수도 있습니다! 손이나 발의 움직임을 상상해 보세요. 상상은 실제 손이나 발의 움직임과 거의 동일한 두뇌 활동을 촉발합니다. 이것이 바로 recoveriX가 치료에 사용하는 것입니다! 세 가지 종류의 뉴로피드백을 통해 recoveriX는 성공적인 치료 가능성을 높여줍니다.

모터 이미지(MI)

손이나 발의 움직임을 상상해 보세요. recoveriX는 운동 이미지를 반영하는 뇌파를 측정하고 분석하여 운동 이미지가 올바른지 판단합니다.

운동 이미지가 인식되면 가상 현실과 기능적 전기 자극이 활성화됩니다.

긍정적인 영향

기존 물리치료와 달리 BCI는 사람들이 해당 동작을 상상할 때만 실제 움직임이 발생함을 보장합니다. 움직임.

가상현실 (VR)

화면의 시뮬레이션을 통해 모터 이미지를 볼 수 있습니다. 환자들은 화면 앞에 앉아 아바타의 손과 발을 봅니다. 이는 환자에게 거울 앞에서 자신의 움직임을 지켜보는 듯한 느낌을 줍니다.

긍정적인 영향

recoveriX가 움직임의 운동 이미지(예: 오른손 움직임)를 인식하면 아바타는 오른손을 움직입니다.

전기 자극(FES)

이 자극을 위해 예를 들어 손목의 배측 굴곡근이나 다리에 두 개의 전극을 배치합니다. 시스템이 올바른 운동 이미지를 인식하면 근육이 전기적으로 자극되어 실제 움직임이 발생합니다.

이는 움직임을 시작하는 방법을 다시 배우는 데 도움이 되어 움직임을 다시 가능하게 만듭니다.

긍정적인 영향

환자는 경험이 환자에게 원하는 목표, 즉 다시 움직일 수 있다는 것을 반복적으로 상기시키기 때문에 동기를 부여받습니다.

거울뉴런치료

거울 뉴런은 한 사람이 다른 사람의 동일한 행동을 관찰할 때 활성화됩니다.

긍정적인 영향

recoveriX가 오른손의 움직임 등 환자의 뇌파 신호에서 움직임에 대한 정신적 상상을 인식하면 화면의 가상 아바타가 해당 움직임을 실시간으로 시뮬레이션합니다. 이 시각적 피드백은 거울 뉴런 치료와 유사합니다.

양자 훈련

recoveriX 는 환자가 신체 양쪽의 운동 이미지를 연습하도록 권장합니다. 영향을 받은 오른발 또는 왼손. 이 접근법은 뇌의 양쪽 반구의 활성화를 지원하도록 설계되었습니다.

긍정적인 영향

뇌의 양쪽 반구를 자극하면 움직임의 조정이 향상되고 손상된 쪽의 미세하고 총체적인 운동 능력이 향상됩니다.

작업 기반 교육

환자는 움직임을 상상함으로써 아바타를 제어하고 전기 자극을 통해 실제 움직임을 유발할 수 있습니다. 올바르게 수행되면 손이나 발이 올라가고 환자는 작은 가상 공을 만질 수 있습니다.

긍정적인 영향

반복적인 움직임 활성화는 뇌의 건강한 영역에서 새로운 신경 연결을 촉진하여 궁극적으로 근육 움직임을 올바르게 제어합니다.

제약 유발 운동 치료

recoveriX 치료 중에는 건강한 사지가 손상된 사지를 자극하도록 제한됩니다. 환자는 건강한 쪽과 손상된 쪽의 움직임을 반복적으로 상상해야 합니다.

긍정적인 영향

이 방법은 두 반구 사이의 조정을 촉진하고 경직을 줄이고 온도 조절을 정상화하는 데 도움이 될 수 있습니다.

reoveriX는 내 하루를 다시 살 가치가 있게 만들어주었습니다. 치료 이후 오른손의 운동 기능이 많이 좋아졌습니다. 나는 다시 손을 움직이고 제어하는 법을 배웠고 심지어 미용사로서의 직업도 되찾았습니다. 나는 이것이 가능할 것이라고 결코 상상하지 못했습니다. 이제 내 팔과 손은 다시 내 몸에 속하게 되었습니다.

Astrid Brandstätter
이전 recoveriX 환자, 오스트리아

recoverix at home app

스마트폰용 안드로이드 앱

recoveriX at Home

정기적인 운동 이미지는 신경 경로를 재활성화하고 신경가소성을 촉진하며 뇌졸중, 다발성 경화증 또는 외상성 뇌 손상과 같은 부상 후 회복 과정을 돕는 데 도움이 될 수 있습니다.

recoveriX 환자가 집에서 운동 이미지 운동을 통해 운동 기능을 향상할 수 있도록 설계된 g.tec 의료 공학의 새로운 앱인 recoveriX at Home을 살펴보세요.

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