歩行リハビリテーションは脳卒中後の最も重要な目標の一つであり、特に慢性期の患者にとって達成が最も困難なものの成功例の一つです。多くの患者はある程度の歩行能力を取り戻しますが、従来の治療を何ヶ月あるいは何年も受けた後であっても、速度、安全性、持久力、そして自信が制限されたままとなることが少なくありません。
『Frontiers in Neuroscience』誌に掲載された2023年の臨床研究では、運動想起脳–コンピュータ・インタフェース(BCI)に機能的電気刺激(FES)とバーチャルフィードバックを組み合わせた「recoveriX」が、持続的な歩行障害を持つ脳卒中サバイバーの歩行リハビリテーション成果を改善できるかどうかを調査しました。

脳卒中後は、下肢の脱力、痙縮(けいしゅく)、関節可動域の低下により、歩行が遅く不安全になりがちです。整地歩行練習、トレッドミル訓練、あるいは電気機械支援トレーニングといった従来の歩行リハビリテーションも効果はありますが、結果には個人差があり、一部の患者はプラトー(頭打ち)に達してしまいます。
その理由の一つとして、多くの治療法では、フィードバックが与えられるその瞬間において、患者が脳内で意図した運動指令を能動的に生成できているかを客観的に確認できない点が挙げられます。recoveriXは、感覚フィードバックを患者のリアルタイムな運動意図に同期させることでそのギャップを埋めることを目的とした、BCI(脳–コンピュータ・インタフェース)ベースの歩行リハビリテーションです。
本研究では、歩行速度が 0.19 m/s(95% 信頼区間 0.13–0.25, $p < 0.001$)増加し、臨床的に優位な向上が認められたと報告されています。
実際の歩行リハビリテーションの観点において、歩行速度の向上は以下のような効果につながります:
著者らはまた、歩行リハビリの進行を阻害しやすい下肢機能に関して、以下の改善も報告しています:
これらの変化を総合すると、recoveriXによる標的型ニューロフィードバックは、より安定したコントロールされた下肢運動に寄与できるという考えを裏付けており、これは効果的な歩行リハビリテーションにとって不可欠な基盤となります。
10MWT(10メートル歩行テスト)の反復測定分析では、有意な歩行速度の向上が第21セッション付近で現れ始めたことが示唆されました。歩行リハビリテーションの計画において、この結果は重要です。つまり、短期間の実施ではなく、ほぼ規定通りのセッション数を完遂することが効果を得るために必要となる可能性があります。
この介入法は、クローズドループ(双方向ループ)の原理に基づいて設計されています:
運動意図 → 検出された脳活動 → 即時フィードバック
recoveriXは、意図された運動想起が検出された場合にのみ、フィードバック(アバター + FES)を提供します。その目的は、脳の活性化と感覚的なフィードバックとの連結を強化し、歩行に関連する神経可塑的な変化を促進することです。
これは、患者が脳内で意図した運動指令を能動的に生成しているかを確認せずに刺激や運動を行う「オープンループ」アプローチとは異なります。
歩行リハビリプログラムを担当する専門職にとって、本研究は以下の実践的なポイントを裏付けています:
脳卒中後の歩行リハビリに取り組む患者にとって、本研究は以下を示唆しています: